Project Natal (Xbox 360)

Warhammer 40.000: Dawn of War II (PC)

La noche se cierra en un planeta lejano en contraste con la luz de un satélite que emite una luz reflejo de alguna estrella cercana. Al reflejo de dicha luz, Eldar y Marines Espaciales mantienen una cruenta batalla por el dominio del planeta. Parece que ésta vez los Marines Espaciales van a salir victoriosos tras abatir a sus temibles enemigos pero…nada más lejos. La voz de la caudilla de los Eldar suena con fuerza en los oídos del líder de los defensores de los hombres en respuesta a su afirmación: “Este planeta es nuestro bruja”…”Te equivocas, este planeta es suyo” se oye como su último aliento de vida mientras señala al cielo…en ese momento el líder de los Marines mira al cielo de esa noche cerrada y vislumbra lo que ocurre a la par que encuentra sentido en las palabras de su enemigo…¡Tiránidos!

Eso más ó menos contaba aquella majestuosa CG de Dawn of War II en la que tan sólo se “dejaba caer” la aparición por primera vez en la saga de PC de una de las razas que más gusta a los fans del universo Warhammer en su versión futurista, la inminente invasión tiránida a los PC´s de los fans de Warhammer 40,000 y a los de los más numerosos aún fans de la Estrategia en Tiempo Real. Brutal la cinemática, simplemente genial.

Durante un tiempo a todos nos hizo pensar que tendríamos la opción de ponernos al mando de tan reclamada raza, los Tiránidos, y el final de la historia nos ha dicho que efectivamente RELIC nos permitirá hacerlo en breve pero sólo en el modo multijugador del juego, donde junto a ella estarán también a nuestra disposición los Marines Espaciales, los Eldar y los Orkos. Para la campaña Single Player tendremos que conformarnos con la única opción de hacer nuestro camino como los Marines Espaciales. Confirmación un tanto agridulce ya que si bien en el modo para un jugador no podremos elegir siempre podremos meternos en una escaramuza multijugador en la piel de la fiera raza ansiada por todos. Está claro que vendrán más razas a modo de Expansiones, como ocurrió con el DoW original.

Centrándonos en la evolución de la licencia desde aquella primera parte que tanto gustó, RELIC y THQ se han propuesto evolucionar los RTS con esta secuela de la que no me volveré loco hablando de sus gráficos porque sólo se me ocurre decir que son grandiosos, con un acabado espectacular y un nivel de detalle fantástico, adquirido de la otra gran saga de RELIC, Company of Heroes. También de esta gran saga han recogido ciertos aspectos como la disminución de unidades en la batalla o la importancia de la cobertura de dichas unidades. Asimismo destacar el componente rolero que le han dado al título, donde la evolución de cada una de tus unidades y sus equipaciones lo son todo para hacerte tu camino y disfrutar al máximo de la propuesta del juego. A pesar de que al principio de probarlo a todos nos cuesta un poco entender ese cambio de dinámica de juego tras unas horas en la beta mutlijugador también la mayoría empezamos a disfrutar de lo que es un pedazo de juego que te puede llegar a enganchar durante horas y horas enfrente de tu monitor. En mi caso, sólo puedo felicitar a RELIC por arriesgar en esta nueva entrega en vez de aprovecharse de una licencia exitosa y dedicarse a hacer siempre lo mismo pero más bonito. Bienvenida sea la originalidad si se lleva a cabo de una manera tan genial. Os dejo, oigo sonar la maquinaria de guerra y llevo demasiado tiempo escribiendo ajeno a la madre de las batallas

Star Wars: El Poder de la Fuerza (PS3)

Cuando hablamos de una saga que tiene uno de los mayores Club de Fans del mundo, es lógico que resaltemos la gran expectación que cada uno de sus nuevos capítulos despierta en el público. En el caso de los videojuegos, esta premisa se sostiene igual que en el cine, los cómics o libros. Ésta vez los chicos de Lucas Arts se han esforzado por hacer un juego que contase una historia nueva dentro de la saga de los Skywalker, Yoda, Vader, etc…, que además fuera atractivo desde un punto de vista visual –gráficamente el juego está muy conseguido- y variado en su implementación a la hora de jugar. Cumple con todo esto y eso hace que los fans de Star Wars estén de suerte, porque lo van a disfrutar. Sin embrago, los jugadores más exigentes seguro que tienen algo que decir pues el juego tiene algunas carencias y parece que habría necesitado de algunos meses más para tener un buen acabado. Así por ejemplo, el sistema de apuntado es bastante duro de asumir y la jugabilidad un tanto austera. Imprescindible para los fans y un poco decepcionante para los “gamers”.

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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

De nuevo el Martillo de Guerra suena con fuerza y los guerreros deben prepararse para una de las batallas más grandes acontecidas en nuestro ordenador. Mucho tiempo lleva el universo Warhammer golpeando nuestro PC, y mucho tiempo llevaban reclamando un juego online sus fans, y por fin llegó la hora de echarle mano a la respuesta a sus plegarias. El juego pone en escena a la perfección dicho universo, aunque quizás se podría esperar más de sus gráficos. La cantidad de clases que ofrece a elegir también hará las delicias de sus fieles, y el sistema de juego es variado y sobre todo, los servidores del juego muy numerosos, lo que hace muy sencillo el que conectarse en cualquier momento sea sinónimo de diversión segura por la cantidad de aficionados que además tiene la saga. Elige tu bando y recuerda que la palabra que impera es…¡Guerra!

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Play Chapas: Football Edition (PSP)

¿Quién no ha jugado a las chapas alguna vez en sus “tiempos mozos”? Quizás algún extraterrestre, pero pocos. Sony nos plantea un juego simple que, como apuntábamos, nos rememora nuestra niñez y que se hace curioso ver implementado en la era de las consolas, y más concretamente en una máquina brillante tecnológicamente hablando. La apuesta por esta mezcla de diversión intergeneracional nos aporta un juego diferente, que si bien no maravilla, sí divierte. Quizás debieran haber pensado un poco más en incentivar al jugador para que juegue más de lo que realmente pide el juego, pues tampoco tiene el punto de adicción que se podía esperar de un juego basado en algo tan adictivo como son las chapas para los chavales. Pero su precio, sensiblemente inferior a lo acostumbrado en la plataforma, lo hace más apetecible.

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Ratchet & Clank: En Busca del Tesoro (PS3)

De nuevo nuestros dos amigos creados por Insomniac –Sony- están a nuestro servicio para hacernos disfrutar de unas horas de acción desenfrenada. La verdad es que un título que va tan al grano es de agradecer muchas veces pues una vez te pones enfrente de tu PlayStation 3 y tu televisión, rápidamente te ves inmerso en su jugabilidad -muy accesible- y desde ese momento es difícil despegarte del mando. En este caso además son dignos de destacar sus gráficos y su banda sonora además de lo anteriormente planteado. La única parte negativa es su falta de re-jugabilidad, pues una vez terminado, no hay nada más que hacer aunque el juego tampoco es corto. Mucha acción y muy bien hecha para tu PS3.

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Spore (PC)

En esta industria hay unos cuantos desarrolladores considerados como genios de la misma. Así por ejemplo está el genio de Nintendo, Miyamoto, el genio de Konami, Kojima y uno de los pocos occidentales considerados grandes gurús de este sector, y ese no es otro que Will Wright, creador de la saga Sim City y también de Los Sims. Mucho tiempo llevaba Will Wright sin “inventar” nada nuevo y de repente, hace un par de años, todos empezamos a oír hablar de un título en el que creabas a tu propia criatura a tu gusto y luego ibas en busca de la colonización interplanetaria de otras criaturas. A todos nos sonó, al menos, original. Ahora que Spores es una realidad, podemos decir que, además de original es divertido, técnicamente bastante bueno y capaz de llegar a gustar a jugadores de muy diferentes perfiles.
Un juego de estrategia que va más allá y promete muchas horas de diversión.

Mercenaries 2: World in Flames (PS3)

La saga Mercenaries vuelve con este World in Flames tras un periodo de descanso. Es la primera andadura de la franquicia en esta generación de consolas y su aspecto lo ha notado mucho aunque quizás, no lo suficiente. Gráficamente el juego no acaba de convencer aunque ocurre con muchos títulos que requieren de escenarios tan amplios. Aún así, y aunque se podía esperar más, en este aspecto el juego cumple. Su mayor problema es que no está bien pulido y se deja notar en la cantidad de bugs –pequeños fallos de desarrollo que entorpecen la jugabilidad- que no tardas mucho en sufrir, además de ciertos problemas con la Inteligencia Artificial así como una mecánica un poco repetitiva. Pero hay que reconocerle al título la complejidad de lo que se ha intentado hacer -con un poco más de tiempo de desarrollo hablaríamos de un gran juego- así como un modo cooperativo bastante divertido.

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Wii Fit (Wii)

Sin duda alguna el juego ideal para todos aquellos que no quieren hacer deporte al aire libre. La nueva genial idea de Nintendo presenta un montón de posibilidades de hacer ejercicio en frente de la tele. Viene con el nuevo periférico para la Wii, el Balance Board, el cual, en la línea de todo lo que representa la consola, no requiere de conexión por cable y es sensible al movimiento del cuerpo cuando te sitúas sobre él.
Perfecto para el público de la Wii.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)

¡Snake! ¡Snaaaaake! ¡Qué grande Snake! Una vez más Hideo Kojima ha creado una obra maestra de lo que podríamos calificar como “cine interactivo”. Está claro que la saga no gusta a todo el mundo también por este mismo motivo entre otros, pero hay que reconocerle al menos sus toques de originalidad. Y es que Kojima es capaz de hacer morir de viejo a un francotirador soviético en una selva -¡un jefe final que se muere de viejo cuando no puedes matarle en cierto tiempo!-, hacerte cambiar el mando de puerto para que otro enemigo final no lea tus movimientos –Psycho Mantis- y un largo etcétera de detalles que sumergen y motivan a los jugadores con más paciencia y desesperan en 5 minutos a los que buscan más un “ponte a jugar y mata”. Gráficamente excelente, historia compleja pero divertida y práctica pues cierra muchas incógnitas de capítulos anteriores, divertida jugabilidad –aunque es la de siempre-, varias novedades utilitarias…¡grande Snake!

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GTA IV (PS3)

La saga Grand Theft Auto siempre se ha caracterizado por la calidad y diversidad de su jugabilidad. Esta entrega cumple con esas premisas mejor que bien. El salto cualitativo a nivel gráfico también está acorde con esta generación de consolas, dando la sensación de estar en una ciudad viva (Liberty City) en todo momento. Una ciudad con un ambiente genial y que está basada en Nueva York, siendo reconocibles casi todas las partes célebres de la ciudad: la Gran Manzana, el puente de Brooklyn, la estatua de la Libertad... La historia es mucho más profunda de lo habitual y su protagonista –el ya famoso Niko Bellic- tiene un carisma un tanto peculiar. Es divertido manejar a un tipo con tan pocos escrúpulos y sus "ideas" tan bien puestas. ¿Peros? Sí, hay algún "pero" en GTA IV. Acaba haciéndose un tanto repetitivo, acabas cansado de tanto teléfono móvil y su mayor defecto, quizás, es la falta de variedad de actividades y misiones. Esto es lo que probablemente provoca su repetitividad y lo haga menos divertido, en lo que a jugabilidad se refiere, que GTA San Adreas.
Pero, amantes de los sandbox, tranquilos, el destino ha querido que Saints Row 2 siga los pasos del gran San Andreas y además ha querido que llegue a nuestras tiendas pronto, en Octubre.

Wall-E (DS)

Pixar viene siendo el rey de las películas de animación, salvando raras excepciones. No es de extrañar, pues, que sus películas son realmente buenas. Eso justo ocurre con Wall-E ya que es una gran película. Cuando hablamos de Pixar, es THQ la que se encarga de brindarnos los videojuegos de tan brillantes películas y suele hacerlo bastante bien (Cars, Ratatouille, Los Increíbles, etc) si tenemos en cuenta que son videojuegos dirigidos a un público infantil. En el caso de Wall-E, vuelven a apostar por una fórmula que engancha a los más pequeños: diversidad en su jugabilidad, gran accesibilidad y situaciones cómicas.
Muy recomendable como regalo para un "peque".

Brain Training (DS)

La pregunta del millón es: ¿cuánto se gastó Nintendo en desarrollar el prodigio del Dr. Kawashima? Si tenemos en cuenta las cifras de que se manejan en este sector, muy poco. Es una genial idea incluso para cambiar la mentalidad de todo aquel que siempre pensó en la palabra "consola" como un sinónimo de "aparato infernal". El juego en sí no es más que una sucesión de pruebas que requieren del esfuerzo mental del jugador en base a pruebas de todo tipo, como por ejemplo pruebas matemáticas, velocidad de análisis, etc... Para todos los públicos. Además, el reto es rebajar la edad mental... todo un ídolo!

Mario Kart + Wii Wheel (Wii)

Mario vuelva a ser el de siempre, esto es, un fontanero de mucho éxito. El juego, siendo prácticamente un calco a su hermano "pequeño" de Gamecube, resulta muy divertido aplicado a la Wii, y sus puntuaciones así lo han confirmado. No es muy ambicioso a nivel de desarrollo, pero engancha como siempre. Perfecto para los amantes de Mario y los fans del multijugador "que pica" - aquellos que disfrutan riéndose de sus amigos cuando ganan y, sin embargo, les hierve la sangre cuando es al revés. Un juego de carreras divertidísimo. Lástima de control del Wii Wheel...

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Super Smash Bros Brawl (Wii)

Otra saga de Nintendo de toda la vida que explota perfectamente las virtudes de la Wii. ¿Realmente Nintendo tenía todo tan calculado cuando pensó en la Wii?... Seguramente sí, en cuanto a la implementación de la jugabilidad en sus propios productos. Pero lo que es poco probable es que pensasen que este tipo de títulos podrían "llegar" tan bien a un público tan casual. Todos los personajes de Nintendo imaginables y alguno más como Snake - Metal Gear Solid - o los Pokemon, una jugabilidad envidiadamente adictiva y un multijugador que se nutre de esa adicción, forman un grandísimo juego de "lucha".

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